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凯发K8旗舰厅AG登录投资暴跌80% 但 VR 仍然有希望|天空宝典|
    发布时间: 2024-09-14 21:34:14    

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  这时一道手电筒的光束照了进来ღღ★,顺着光线的方向ღღ★,看到了另外一方提到的按键ღღ★。

  这就是VR在欧特克汽车设计软件上的应用——除了把三维模型可视化ღღ★,还可以实现远程的交互ღღ★。

  根据市场调研alys发布的《中国VR市场报告》ღღ★,2016年中国VR产业强势起飞ღღ★,约30万台的头戴设备出货量(不包括Gear VR等手机盒子类产品)占全球的15%左右天空宝典ღღ★,这使得中国一举成为世界第二大VR市场ღღ★。然而ღღ★,进入下半年ღღ★,VR产业的热度着实低了不少ღღ★,内容资源的稀缺和硬件成本的高企等因素令其发展速度放缓ღღ★。

  不过ღღ★,在设计领域ღღ★,VR可视化被业内人士看好ღღ★,与汽车ღღ★、地产行业的结合ღღ★,有望缩短制造业流程ღღ★。在一个速度太快就会成为“先烈”ღღ★,而速度慢就会与市场无缘的行业ღღ★,如何拿捏其中的节奏成为重要问题ღღ★。

  2016年9月ღღ★,工信部下属的中国电子技术标准化研究院发布的《2016年虚拟现实产业发展白皮书》指出ღღ★,虽然中国VR行业存在软硬件技术局限ღღ★、应用领域有限ღღ★、效果不够理想等问题ღღ★,但中国VR产业潜力依旧十分巨大凯发K8旗舰厅AG登录ღღ★。

  “想要直接打破现有工作流程是不切实际的ღღ★,比较容易达到的是将VR融入到工作流程中ღღ★,提高原有工作效率ღღ★。” HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲解释道ღღ★,以工业设计来说ღღ★,欧洲许多车厂的设计中心与制造中心分立在不同地方ღღ★,如果在VR里设计一辆等比例的车ღღ★,让所有参与者都可以远程连线看车ღღ★,既方便沟通ღღ★、节省打样的成本ღღ★,又能让设计师更直观地看到设计成果ღღ★。

  这一点在欧特克汽车设计软件中已经得到了体现ღღ★。欧特克展示了依托沉浸式设计技术与跨区域协同的VR典型应用ღღ★,通过VR设备ღღ★,设计师们可以在不同区域远程操作ღღ★,通过类似“手电筒”的工具ღღ★,实现多方面设计交互与评审ღღ★,模拟真实的汽车内部结构及设计环境ღღ★,相比于从平面构建思路ღღ★,以更加直观的方式得以呈现凯发K8旗舰厅AG登录ღღ★。

  “二维转三维的过程最为苛刻ღღ★。”欧特克制造业技术经理丁宁告诉第一财经记者ღღ★。比如曲面对应不同的曲率ღღ★,每一次一个角度的变化都意味着花费前期设计大量的时间调整ღღ★,而一款好工具可以完成“牵一发而动全身”的效果ღღ★。高光带偏高不太完美?整车设计太厚重?从草绘到数字模型的准备已经不超过两个小时ღღ★,不必等到车子完全制作出来ღღ★,前期介入就可以早一些修正偏差ღღ★。有了三维模型ღღ★,结合VR就可以提早进入可视化阶段ღღ★。

  不仅如此ღღ★,一个13寸的电脑屏幕很难还原汽车的真实感ღღ★,但是在虚拟的世界里可以扩大到真实的尺寸ღღ★。以往从业者至少一两个月才能看到的效果ღღ★,现在只需要一杯咖啡的时间就能展示ღღ★。正因如此ღღ★,设计师行业的变化也在发生ღღ★,比如数模工程师的增长就是最快的ღღ★。

  虽然设计行业的人士正在越来越重视VRღღ★,包括软件开发者也在考虑强化可视化的应用ღღ★,VR投资却在经历起落ღღ★。

  Crunchbase的数据报告称ღღ★,2017年第一季度ღღ★,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元ღღ★,相比去年同期的10亿美元ღღ★,暴跌80%ღღ★。“去年VR很热的时候ღღ★,当时的VR其实没有那么好ღღ★,今天大家对VR产生诸多质疑的时候ღღ★,实际上VR也没有这么坏ღღ★。从这两年来看ღღ★,在一些上下游的技术ღღ★、内容的生产各方面ღღ★,其实进步是一年比一年明显的ღღ★。这个产业应该还是处于快速发展的过程当中ღღ★。”爱奇艺智能硬件副总裁熊文说自己并不认可风口ღღ★、窗口期的概念ღღ★,从技术ღღ★、产品ღღ★、内容的角度来讲ღღ★,每件事情都是需要逐步积累才能到达爆发点的ღღ★,很难人为将其催熟ღღ★。

  这一点得到了业内人士的广泛认同ღღ★。鲍永哲曾对包括第一财经记者在内的媒体表示ღღ★:“如果实际看产业链ღღ★,其实没有感觉变冷ღღ★,大盘子还是在增长的ღღ★,增长速度也没有变化ღღ★。” 根据Canalys报告ღღ★,在中国VR市场ღღ★,HTC目前以18%的份额处于领先地位ღღ★。过去一年ღღ★,其主打产品Vive在中国的出货量超过了5万台ღღ★。

  在他看来ღღ★,与其说2016年下半年遭遇寒冬ღღ★,不如说上半年虚火太旺ღღ★。而“虚火”实际上具有两面性ღღ★,一方面使得一个较为生僻的概念更加容易地映入了消费者的脑海ღღ★,而另一方面这样的宣传拉高了受众对于VR的期待ღღ★,但事实上ღღ★,技术还并没有达到人们想象的那种程度ღღ★。

  “VR再火热ღღ★,现在也是一个过渡阶段ღღ★。一旦有了三维数字模型之后ღღ★,那些先进的技术全都能应用了ღღ★。MR也好ღღ★,3D打印也好ღღ★,其实都是技术应用而已ღღ★,核心在于有没有三维数模ღღ★。”丁宁说ღღ★。

  “说到VR/AR的投资风口ღღ★,人们觉得在2016年有一个爆发ღღ★,然后下半年又冷静了ღღ★,这其实是投资界的一个规律ღღ★,冷静就代表着在更高的思想层面ღღ★、更广阔的视野进行投资性的选择ღღ★。”棕榈投资有限公司董事长张辉表示ღღ★。

  在终端的数量ღღ★、商业模式都欠妥的情况下ღღ★,在硬件ღღ★、技术方面以相对合理的成本ღღ★,提供给大家一个可接受的ღღ★,有一定吸引力的内容ღღ★,来增加用户的黏性ღღ★,成为很多VR公司列入2017年的时间表的事情ღღ★。

  幻维世界副总裁马黎明表示ღღ★,经过一段时间的整合筛选ღღ★,VR行业会慢慢成熟ღღ★,最终的需求方依旧是传统行业ღღ★。“不是说拿VR这样一个锤子就可以解决所有的问题ღღ★,虽然这把锤子包着金ღღ★、包着银ღღ★,非常的漂亮ღღ★,但是我们终究要找到我们敲的钉子在哪ღღ★,而传统行业似乎就是需要VR技术敲进去的钉子ღღ★。”

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  10亿美元大关ღღ★。 根据CB Insights的估计ღღ★,该增长推动了AR(增强现实)和

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